谈一下奇迹私服格斗的一些个人经验
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谈一下奇迹私服格斗的一些个人经验

2018-11-27 11:46:48热度:作者:来源:
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 本人是奇迹情怀玩家,内测的时候已经开始玩了,回归奇迹也有2年了,等级一直不高,最高的才780+(600+-700+的一堆),原因就是因为喜欢摸索各种加点模式,想玩什么角色了就练一段时间。所以玩的角色类型大概也有2、30种了,各种加点都有。花费一般吧,当然平均分配就是难民水平,这些不是重点,开心就好。
今天说说格斗这个角色,说起格斗,大家的观念无非就是体格、敏格、智格。
先给一组数据大家参考一下(网上搜索的):
格斗家计算公式
  最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
  最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
  攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
  防御力: 敏捷/8
  防御:敏捷/10
  AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*体力))+(智力*1.0)
  BUFF效果:
  “斗神御‘’增加防御率:2+(智力/10)
  “斗神命”体力增加:16+(智力/10)
  “斗神破”无视防御力几率:智力/100=%
  技能增强:
  近战攻击力(回旋踢):每10点体力增加1%伤害
  神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
  范围攻击力(幽冥光速拳):每10点智力增加1%伤害
上面可以很清晰的看到格斗的数据,其实漏了一点,就是9点敏捷是增加范围攻击力1%伤害,所以为什么敏格是现在的主流,就是因为可以最大化实现光速拳的攻击伤害百分比。
好了,那么不啰嗦了,今天我跟大家探讨的其实是目前非主流的敏智格,大家都知道,敏格的缺点是耗蓝,这个要到了后期大师后才可以弥补,而智格的缺点是攻击速度慢。而敏智格则很好的弥补了这两个点。
为什么要提到敏智格这个另类,是因为敏格是9点增加1%范围伤害,而智格是10点1%,也就是增加100点范围伤害,敏格只需900敏捷,而智格要1000智力,也就是多了100点。
正常情况下,+13Z16强白套需要476力量,其余都可以加敏捷,这样的敏格,敏捷2000+是随便上的,也就是增加的范围伤害是对应的200+以上。而智格也可以智力达到2000+以上,范围伤害也是200+以上,只比敏格少了几十点。
但是智格有个优势就是斗神-破,每100点智力增加1%的自身无视几率。只要智力在1000+的时候,自身提升无视几率就是最高的10%。
一个力量476,智力1000,敏捷1000+的格斗,那么范围攻击对比纯敏格,只少了11点(攻击速度会略低),对比智格,攻击速度和范围攻击都优越。
那么问题来了,为什么要练这样的敏智格?其实原因就在于无视上,拿我现在的+13Z16幸运强白套来说吧,这样的敏智格,披风3%,强白5%,斗神破10%,大师技能3%,无视几率达到了21%,拳套和项链1J是30%,4件装备加披风是25%幸运。
一个拥有21%无视、30%1J、25%幸运攻击的速度型格斗,在范围攻击伤害上只是比纯敏格低了11%,至于攻速问题,是仁者见仁智者见智了,因为21%无视破防的几率越到后期作用越明显,而且这么高的无视几率,如果是换成血套、暗套,那更不用说了。况且我的只是一个很普通的格斗装备而已,那些洞装拳套带暗套的,基本就是无视和1J、幸运的不断闪屏的存在。
说一说各个套装的对比,拿我自己对比
强白:这个是最经济的格斗套装了,如果是幸运的情况(例如我这套,披风是2代的3%无视,斗皇要不起),属性就是21%无视、30%1J、25%幸运、13%双倍。
换幸运血套:属性就是21%无视、45%1J、40%幸运、13%双倍。
换幸运暗套:属性就是23%无视、48%1J、43%幸运、18%双倍。
如果是带洞武3阶荧光的,1J每个是12%,一共可以再增加4%的1J和10%幸运(因为我现在的暴风不是幸运的)。
也就是我如果换幸运暗套和洞武,可以达到23%无视、52%1J、53%幸运、18%双倍。(当然这套装备如果按照现在的市场价格,也要接近万元了)。
这里只是提供一个游戏选择给大家,至于是否要练,看各人所好。反正我是几种练法都有,装备换上了立刻可以用,所以不纠结这些。只是敏格练的人多了,提供一个参考给新手,平衡一下。

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